图形显示系统
2026/8/30小于 1 分钟
图形显示系统
应用渲染到屏幕显示的完整图形链路:BufferQueue、SurfaceFlinger 合成、HWC 硬件输出、VSYNC 帧调度。
文章列表
- Android 图形架构 — 应用渲染 / BufferQueue / 合成 / 显示全链路
- SurfaceFlinger 合成机制 — Layer / Transaction / 合成策略 / 掉帧
- VSYNC 与 Choreographer — 帧调度 / 16.6ms / 掉帧检测
- HWC 硬件合成与显示 — Composer HAL / Overlay / 多屏